SaaSでPdMをしています UnrealEngine, Blender, Ableton Liveつかって色々作ります

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アウトプット

20250911220204_Animation.gif

※spacebarを叩くと回ります。

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ポイント

InstancedStaticMeshでInstanceしたオブジェクトを動かす場合は、GetInstanceTransformしてUpdateInstanceTransformする必要がある(たぶん

もっと細かく動かしたい場合はInstancedStaticMeshを利用せず、オブジェクトをそれぞれアクターなどで生成してコントロールした方が良さそう

</aside>

UE Ver

Unreal Engine :5.5.4

登場人物

新規Assetとして追加するもの

手順

ライティングは有色の背景色でも白い環境光を作る を使って設定しています。

1. BP内でComponentoの設定をする

2. Construction Scriptを設定する

3. EventGraphで一つずつ動かす

※アウトプットにあたっては他にもちょこちょこ調整しています