SaaSでPdMをしています UnrealEngine, Blender, Ableton Liveつかって色々作ります

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アウトプット

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ポイント

既存のSkySphereとSkyLightを使って単色背景&環境光を作る

過去には別の方法 🪣 PostProcessで単色背景を作る も検討しましたがこちらのほうが楽

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UE Ver

Unreal Engine :5.5.4

注意事項

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背景色が環境光に影響を与えるため、DirectionalLightがあたっていない部分は緑になります。

環境光から背景色の影響を除く場合、この資料のあとに有色の背景色でも白い環境光を作る の対応をしてください。

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登場人物

新規Assetとして追加するもの

既存AssetでLevelに追加するもの(重要なものだけ抜粋)

手順

1. 背景色になるマテリアルを作成する

2. 背景と環境光を作成する

3. 撮影用にアセットを配置する

CameraRigRailでオブジェクトを中心にして、カメラをぐるぐる回す を参考に、カメラがオブジェクトの周囲を回転するようにする